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KAGEROU ウィニー 使うとただでアイテムが手に入る その代わりカルマ値が上昇する あとたまにタイーホされる おせち カール(チーズ味) 食うとうまい。HPを5くらい回復 カール(カレー味) レアアイテム。食うとうまい。HPを5回復し、MPも5回復する こんにゃくゼリー HPを少し回復 極稀に喉につまらせ戦闘不能になる 「ハテナボックス」みたいな何入ってるかよくわかんないのとかどうだ。でもって罠を仕掛ける 「グロ画像」 罠アイテム。戦闘中に使うと5ターンくらい操作不可になる 「エロ画像」 超レアアイテム。ハテナボックスに入っていることがあり、使用するとキャラ全員の攻撃力が30アップしMPは全回復する (オワタのみ、攻撃力が一時的に50アップ)
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アイテムとその効果 クラフトレシピ一覧表 各役職初期アイテム一覧 近接武器攻撃力一覧 アイテムとその効果 + 素材となるアイテム 素材となるアイテム 木の棒 岩 鉄のスクラップ 釘 ワークベンチで生成できるアイテムを参照 鉛の塊 腱 生皮 銃のパーツ 火薬 ワークベンチで生成できるアイテムを参照 骨のこん棒 + ワークベンチで作成できるアイテム ワークベンチで作成できるアイテム ピッケル 鉄のスクラップ2個 釘1個 木の棒1個 追加効果 このアイテムを使用すると登れる壁がある 肉切り包丁 鉄のスクラップ2個 料理人と医師の初期武装、振り回すのが早いため「砥石」を使った時その真価を発揮する 木の斧 鉄のスクラップ1個 木の棒1個 釘1個 追加効果 このアイテムを使って木のカゴや木のソリ(木が7個ドロップするオブジェクト)を攻撃すると、ボーナスで1つ増え、計8個ドロップする。 ランタン 鉄のスクラップ1個 脂身1個 寒さゲージを回復できる携行型の暖、2人以上で近寄って持てば効果の重ね掛けも可能 注射器 鉄のスクラップ1個 アヘンチンキ1個 体力を50(半分)回復できる状態になる、効果は即時ではないので余裕をもって使っておこう。医師が使えば効果値が増える。 クマの罠 鉄のスクラップ1個 右クリックで構えてから左クリックで設置する、事前設置型の武器。クマを倒すのにも使えるが…対人戦でも…? 背負いバッグ 生皮1個 腱2個 作成すると、そのゲーム中はインベントリが2枠増える。1人1回までしか作れず、1回死んでも効果は失われない。便利ではあるが、作成に時間が掛かり過ぎるため執着しすぎるのも危険。 石炭樽 鉛の塊2個 木の棒3個 釘2個 石炭専用の持ち運び可能な追加インベントリ、某何とかクラフトのシュルカーボックスの様なもの。取り出すときは石炭樽を持った状態で左クリックを押すと追加インベントリが表示されるので、そこから中の石炭を取り出そう。 火打石銃の弾薬 火薬2個 鉛の塊1個 火打石銃やマスケット銃の弾薬、スタック数は5なので作り過ぎないように注意。火薬は傀儡が有効活用できてしまうのでワークベンチ内に残しておくのはとても危険。 シャベル 木の棒1個 鉛の塊1個 釘1個 MAP上に埋まっている鍵宝箱や将校の骸骨などを掘り起こすための道具、武装としてはあまり期待が出来ない。 矢 木の棒2個 鉄のスクラップ1個 弓とセットで使う弓用の弾、結構消費が激しい。 弓 骨2個 腱1個 矢とセットで使う、遠距離武器の中で唯一距離減衰が一切ない武器、弾道落下さえ体感で覚えられれば火打石銃なんかよりずっと強い。 火打石銃 銃の部品1個 鉄のスクラップ2個 イギリス海兵の初期装備、上記「火打石銃の弾薬」を使用する。銃の部品はMAP上で見つかる鍵宝箱から低確率で入手することが出来る。通常6発撃つとワークベンチで修理が必要になる。耐久値が完全になくなった状態だと発砲は出来ず、弾薬も消費してしまうため注意が必要。 釘 鉄のスクラップ1個 道具の作成や破損した船体の修理など幅広い用途に使用される。鉄のスクラップ1個から2個の釘がクラフト出来る。 火薬 石炭1個 闇の傀儡専用のクラフトレシピ、「火薬樽」のクラフトやボイラーに直接投入することで一定時間後に燃料ゲージを0にすることが出来る。 火薬樽 闇の傀儡専用のクラフトレシピ、船上に設置することで20秒後に爆破し1個につき6カ所船を破損させることが出来る。最大20カ所。持っているだけで闇の傀儡だと断定されてしまうので要注意なアイテム。 + コンロで作成できるアイテム コンロで作成できるアイテム 調理された肉 調理時間8秒 生の肉をコンロに投入しレシピを選択すると調理できる。動物の肉と人間の肉の見分けがつかなくなってしまうが、急いでいる時はとりあえずコレを作って食べよう。空腹ゲージを20回復する。 闇の傀儡が人間の肉でこのアイテムを作って食べると空腹ゲージ40と寒さゲージ50回復する。生のまま食べても空腹ゲージ20と寒さゲージ50回復するが、特に空腹がやばい時はとりあえず焼こう。なお動物の肉の場合回復量はクルーと変わらない。 ミートシチュー 制作時間90秒 動物の肉などを10個集めて船のコンロで調理すると作成出来る、クルーの空腹ゲージ50と寒さゲージ25回復する優れた食料。但し人肉や骨、死んだ人の体のパーツが1つでも混じっていると人肉シチューになってしまう。 闇の傀儡が人肉シチューを食べると空腹ゲージ100と寒さゲージ75回復する。 お茶 ドライハーブ3つをコンロに投入しレシピを選択すると作成できる、食料ゲージ10と寒さゲージ30回復する。これのみを食べてクルー側で勝利すると実績「菜食主義者」を獲得できる。 解毒剤 ドライハーブ3つとアヘンチンキをコンロに投入しレシピを選択すると作成できる、毒状態を回復し体力も20回復する。他人から食料を貰う時は確保しておきたい品。 毒 ドライハーブ3つをコンロに投入しレシピを選択すると作成できる闇の傀儡専用のレシピ、食料や注射器やアヘンチンキに仕込むことができ、対象を毒状態にする。仕込むものによって効果が出るまでの時間が異なる。食料は食べてから30秒後、注射器は刺されてから60秒後である。 クラフトレシピ一覧表 + ワークベンチ・コンロで作成できるもの ワークベンチ・コンロで作成できるもの imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1647164147024-wrPCaGwjoy.webp) 各役職初期アイテム一覧 + 各役職初期アイテム一覧 各役職初期アイテム一覧 船長 サーベル お茶 石炭 牧師 シャベル 骨の鍵 石炭 料理人 肉切り包丁 シチュー 石炭 医師 肉切り包丁 注射器 アヘンチンキ 石炭 エンジニア 木の斧 石炭樽 石炭 猟師 弓 矢4本 クマ罠2個 石炭 イギリス海兵 火打石銃 石炭 航海士 望遠鏡 ランタン 石炭 近接武器攻撃力一覧 + 近接武器攻撃力一覧 近接武器攻撃力一覧 サーベル 攻撃力15 耐久値喪失後攻撃力10 1秒間に1.25~1.3回攻撃可能 通常12回使うと要修理状態になる シャベル 殴り攻撃力14 掘り攻撃力7 1秒間に1回攻撃が可能 肉切り包丁 攻撃力10 1秒間に1.66~1.7回攻撃が可能 木の斧 攻撃力16 1秒間に1回攻撃が可能 弓 攻撃力19 1秒間に0.71回攻撃が可能 距離による威力減衰は無し、但し弾道落下はある。 火打石銃 攻撃力最大52 距離による威力減衰あり、最低攻撃力20以下 再装填に係る時間5秒 通常6発撃つと要修理状態になる 望遠鏡 攻撃力10 1秒間に1.25~1.3回攻撃が可能 骨(骨のこん棒) 攻撃力10 1秒間に1.25~1.3回攻撃が可能 参考 骨の短剣 攻撃力8 1秒間に1.66~1.7回攻撃が可能 参考 素手 攻撃力7 1秒間に1.25~1.3回攻撃が可能
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アップデートに伴い追加された新アイテムの情報をまとめるページです。 情報収集中につき、不確定な内容もありますのでご注意ください。 参照: 公式サイト「アップデート詳細」 公式サイト「金貨購入キャンペーン第5弾」 公式サイト「ミューテーションアイテム」(パペットガーディアン) 公式サイト「ミューテーションアイテム」(マジカロス) 全9種類 全て売買不可 画像 完成品 主材料 副材料 備考 混沌のピアス 混沌の鎖 オブシディアンリング 重厚なマント チェーンパンツ チェーンブーツ 赤革のベスト 赤革のアンクレット 雷の帯革
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アイテム ベルトロガー9で手に入るアイテムの一覧。 アイテム 消耗品リペアモジュール ハイリペアモジュール エネルギーモジュール ハイエネルギーモジュール フルリカバーモジュール シールドビット スターシェル SAPU WPA アーマープレート(AP-200、AP-500) エクスパンドセル(ES-200、ES-500) 弾薬カートリッジ ミサイル シェル ドーゲンボム(ドウゲン) キーアイテムIDキーモジュール キーモジュール システムパック レコードカード 消耗品 リペアモジュール デュラビリティを500回復する。 最も多く入手できるアイテム。敵がドロップする事も多い。 回復量が少ないのが欠点だが、豊富に手に入るので個数を気にせず使っていける。 ハイリペアモジュール デュラビリティを1000回復する。 序盤ではなかなか手に入らないが、中盤以降結構な数補充できる。敵もそれなりの確率でドロップする。 終盤では敵の攻撃も結構痛くなるので、5個近くは常に所持しておきたいところ。 エネルギーモジュール エネルギーを500回復する。 リペアモジュールと同じで結構な数入手できる。敵がドロップする事も多い。 終盤、エネルギー不足に陥いる事も多いので複数所持していると多い日も安心。 ハイエネルギーモジュール エネルギーを1000回復する。 ハイリペアモジュールとほぼ同じ特徴を持つ。 ボス戦でバリアやヒュドラを多用する場合、このアイテムがあればかなり心強い。 フルリカバーモジュール デュラビリティ、エネルギーを全回復する。 あまり個数が入手できず、敵からのドロップ率もかなり低いが、その効果はかなりのもの。 ジリ貧状態を一気に抜け出せるのが強み。特にタイムアタック時にこのアイテムがあればかなり捗る。 前述の通り、入手個数は多くないので乱用は避けたいところ。 シールドビット 30秒間、無敵になれる。至近距離でドーゲンボムに巻き込まれようがダメージ0。 通常のシールドは展開時に武器を使用することは出来ないが、このアイテムの場合展開中でも武器は使用できる。 個数はそこそこの数入手できるため、ここぞという場面ではどんどん使っていきたい。 タイムアタックの時は数個あればごり押しが利くので有用。 ただしシールド同様、反動そのものは無効化できない。狭い足場で吹っ飛ばされて落下、なんて事にならないように注意。 スターシェル 一定時間、自機の周囲を明るくする。照明弾。 暗いフロアでは有効だが、スヌーパースコープでも同じことができるので微妙。ただ画面が緑色にならないのは利点。 結構な数を入手できるがそこまでの使い道は…。 SAPU 自機の防御力(耐性)を上昇させることができるアイテム。一個につき5%アップする。10%で被ダメージが1割減。 ゲーム全体を通して結構な個数が手に入るので、どんどん強化していったほうがいい。 防御力を100%まで上げると、その属性から受けるダメージが0になる。バランスよく防御力を上げるか、特化させるか…はプレイヤー次第。 なお、優先順位はエネルギー ライフル=ミサイル フィジカルだが、人によって異なるので一概には言えない。 レーザやライフルはザコ敵が多用し被弾率も高いが、集中砲火されない限り時間当たりのダメージはそれほどでもない…といった具合で腕と相談すべし。 一見地味なフィジカルも、実はステージ上のダメージギミックやドーゲンボムの自爆ダメージ、ソーサラーの格闘まで抑制(当然、最大まで強化すれば無効化)できるため、変則的なプレイヤーには充分価値がある。 WPA 武器の強化に使用するアイテム。 結構な数が入手できるが、一周目ではあれもこれもと強化していると肝心な時に足りなくなる。 その為、最初は自分が主に使用している武器のみ強化していくといい。 序盤の武器を強化したなら、同じ系統の武器の強化は暫く自重しよう。温存して後半の武器に使うべし。 ちなみにミサイルやランチャも強化した武器しか攻撃力がアップしない。弾体は共有しているはずだが… アーマープレート(AP-200、AP-500) 自機のデュラビリティを強化することができるアイテム。AP-200は200、AP-500は500ポイントアップする。 取得と同時に効果が発動する。発動時、数値分デュラビリティを回復する。 エクスパンドセル(ES-200、ES-500) 自機のエネルギーを強化することができるアイテム。特徴はアーマープレートと同じ。 弾薬 カートリッジ ライフルの弾薬。一個で100発補充される。 ゲーム中、大量に補充できる場所が何箇所かある。 入手個数も多いので、よほど無駄撃ちしなければ不足することはないだろう。 ミサイル ミサイルの弾薬。一個で10発補充される。 序盤から様々な場所で入手できる。 中盤以降、ミサイルの使用頻度が多くなるので確実に入手しておきたい。 こちらも、無駄撃ちしなければ不足することはあまりない。 シェル ランチャーの弾薬。一個で15発補充される。 序盤は入手し辛いが、ランチャーは使用できる場面が少ない為気にならないだろう。 中盤に出現するランチャー装備の砲台を破壊すると高確率で落とすので、補充する機会はそれなりに多い。 ドーゲンボム(ドウゲン) ボム。性能についての解説は武器にて。 コロニー内には殆ど落ちておらず、全体を通して3~4個程度。 敵がドロップする事もあるが、確率はかなり低く当てにはできない。 初期で3発所持している。 キーアイテム IDキーモジュール 全フロアで手に入るキーアイテム。これがなければフロアを脱出できない。 キーモジュール 上記とは別のキーアイテム。基本的に重要なものがあるエリアの扉を開ける為に使用する。 種類によって色が違う。 システムパック コロニー内の機能を修復するアイテム。 これを入手して使用しなければ先に進むことができない、重要なアイテム。 余談だがこのアイテムを入手したときのみ、ソーマの喋る速度がかなり遅くなる。 レコードカード コロニー内の様々な場所に落ちているアイテム。カセットテープやCDみたいなもの。 入手しなくても問題はないが、ゲームの攻略のヒントやパスワードが録音されていることもある。 また、ベルトロガー9内の世界観をより深く知ることができるので、初回プレイはしっかりと聞いた方がいいかもしれない。
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+ ~ 2500万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 ゴールデンきびだんご 1/15 50,000 BP回復アイテム 500,000QP 1,000,000 QP 八連双晶 1/20 2,500,000 ★2 霊基再臨素材 マナプリズム×10個 3,500,000 マナプリズム 勇気のきびだんご 1/20 4,500,000 BP回復アイテム ゴールデン相撲~岩場所~ 1/1 5,000,000 イベント限定★5概念礼装 鳳凰の羽根 1/20 5,700,000 ★2 霊基再臨素材 1,000,000QP 6,400,000 QP マナプリズム×20個 7,100,000 マナプリズム 戦馬の幼角 1/20 7,800,000 ★3 霊基再臨素材 ゴールデンきびだんご 2/15 8,500,000 BP回復アイテム 八連双晶 2/20 9,200,000 ★2 霊基再臨素材 2,000,000QP 9,600,000 QP 鳳凰の羽根 2/20 10,000,000 ★2 霊基再臨素材 マナプリズム×50個 10,900,000 マナプリズム 勇気のきびだんご 2/20 11,900,000 BP回復アイテム 八連双晶 3/20 12,600,000 ★2 霊基再臨素材 500,000QP 13,400,000 QP ゴールデンきびだんご 3/15 14,000,000 BP回復アイテム 戦馬の幼角 2/20 14,500,000 ★3 霊基再臨素材 英霊結晶・日輪のフォウくん 1/4 15,000,000 ATK上昇カード マナプリズム×10個 15,500,000 マナプリズム 八連双晶 4/20 16,200,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 3/20 16,900,000 BP回復アイテム 1,000,000QP 17,600,000 QP 鳳凰の羽根 3/20 18,300,000 ★2 霊基再臨素材 マナプリズム×20個 19,000,000 マナプリズム 月の湯治 1/6 20,000,000 イベント限定★5概念礼装 5,000,000QP 21,000,000 QP 蛮神の心臓 1/10 16,200,000 ★3 霊基再臨素材 ゴールデンきびだんご 4/15 23,000,000 BP回復アイテム マナプリズム×10個 24,000,000 マナプリズム ゴールデンベアライター 1/4 25,000,000 再臨アイテム + ~ 5000万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 鳳凰の羽根 4/20 25,500,000 ★2 霊基再臨素材 500,000QP 26,000,000 QP 勇気のきびだんご 4/20 27,000,000 BP回復アイテム マナプリズム×20個 28,000,000 マナプリズム 戦馬の幼角 3/20 29,000,000 ★3 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん 1/4 30,000,000 HP上昇カード 勇気のきびだんご 5/20 30,500,000 BP回復アイテム 1,000,000QP 31,000,000 QP 戦馬の幼角 4/20 32,000,000 ★3 霊基再臨素材 ゴールデンきびだんご 5/15 33,000,000 BP回復アイテム マナプリズム×50個 34,000,000 マナプリズム 八連双晶 5/20 35,000,000 ★2 霊基再臨素材 精霊根 1/10 35,500,000 ★3 霊基再臨素材 ゴールデンきびだんご 6/15 36,000,000 BP回復アイテム 1,000,000QP 37,000,000 QP 戦馬の幼角 5/20 38,000,000 ★3 霊基再臨素材 マナプリズム×10個 39,000,000 マナプリズム 月の湯治 2/6 40,000,000 イベント限定★5概念礼装 500,000QP 40,800,000 QP 鳳凰の羽根 5/20 41,600,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 6/20 42,400,000 BP回復アイテム マナプリズム×20個 43,200,000 マナプリズム 蛮神の心臓 2/10 44,000,000 ★3 霊基再臨素材 ゴールデンベアライター 2/4 45,000,000 再臨アイテム ゴールデンきびだんご 7/15 45,700,000 BP回復アイテム 1,000,000QP 46,400,000 QP 八連双晶 6/20 47,100,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 7/20 47,800,000 BP回復アイテム 500,000QP 48,500,000 QP 勇気のきびだんご 8/20 49,200,000 BP回復アイテム 英霊結晶・日輪のフォウくん 2/4 50,000,000 ATK上昇カード + ~ 7500万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 鳳凰の羽根 6/20 50,800,000 ★2 霊基再臨素材 1,000,000QP 51,700,000 QP 勇気のきびだんご 9/20 52,600,000 BP回復アイテム 戦馬の幼角 6/20 53,100,000 ★3 霊基再臨素材 500,000QP 54,800,000 QP ゴールデンきびだんご 8/15 55,600,000 BP回復アイテム 八連双晶 7/20 56,400,000 ★2 霊基再臨素材 鳳凰の羽根 7/20 57,200,000 ★2 霊基再臨素材 戦馬の幼角 7/20 58,000,000 ★3 霊基再臨素材 月の湯治 3/6 60,000,000 イベント限定★5概念礼装 ゴールデンきびだんご 9/15 60,800,000 BP回復アイテム 鳳凰の羽根 8/20 61,600,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 10/20 62,400,000 BP回復アイテム 1,000,000QP 63,200,000 QP 八連双晶 8/20 64,000,000 ★2 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん 2/4 65,000,000 HP上昇カード 勇気のきびだんご 11/20 65,800,000 BP回復アイテム マナプリズム×20個 66,600,000 マナプリズム 鳳凰の羽根 9/20 67,400,000 ★2 霊基再臨素材 500,000QP 68,200,000 QP ゴールデンきびだんご 10/15 69,100,000 BP回復アイテム ゴールデンベアライター 3/4 70,000,000 再臨アイテム 戦馬の幼角 8/20 70,800,000 ★3 霊基再臨素材 黄金の果実 1/10 71,700,000 AP回復アイテム 2,000,000QP 72,600,000 QP 八連双晶 9/20 73,500,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 12/20 74,400,000 BP回復アイテム + ~ 1億P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 精霊根 2/10 75,300,000 ★3 霊基再臨素材 マナプリズム×50個 76,200,000 マナプリズム ゴールデンきびだんご 11/15 77,100,000 BP回復アイテム 戦馬の幼角 9/20 78,000,000 ★3 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 13/20 78,900,000 BP回復アイテム 月の湯治 4/6 80,000,000 イベント限定★5概念礼装 蛮神の心臓 3/10 80,800,000 ★3 霊基再臨素材 ゴールデンきびだんご 12/15 81,600,000 BP回復アイテム 2,000,000QP 82,400,000 QP 勇気のきびだんご 14/20 83,200,000 BP回復アイテム 鳳凰の羽根 10/20 84,000,000 ★2 霊基再臨素材 英霊結晶・日輪のフォウくん 3/4 85,000,000 ATK上昇カード 勇気のきびだんご 15/20 85,900,000 BP回復アイテム マナプリズム×50個 86,800,000 マナプリズム ゴールデンきびだんご 13/15 87,700,000 BP回復アイテム 戦馬の幼角 10/20 88,600,000 ★3 霊基再臨素材 黄金の果実 2/10 89,500,000 AP回復アイテム 八連双晶 10/20 90,400,000 ★2 霊基再臨素材 1,000,000QP 91,300,000 QP 白銀の果実 1/10 92,200,000 AP回復アイテム マナプリズム×10個 93,100,000 マナプリズム 鳳凰の羽根 11/20 94,000,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 16/20 94,900,000 BP回復アイテム 精霊根 3/10 95,800,000 ★3 霊基再臨素材 500,000QP 96,700,000 QP 戦馬の幼角 11/20 97,600,000 ★3 霊基再臨素材 赤銅の果実 1/10 98,500,000 AP回復アイテム ゴールデンベアライター 4/4 100,000,000 再臨アイテム + ~ 1億5千万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 蛮神の心臓 4/10 100,400,000 ★3 霊基再臨素材 500,000QP 100,800,000 QP 鳳凰の羽根 12/20 101,200,000 ★2 霊基再臨素材 精霊根 4/10 101,600,000 ★3 霊基再臨素材 黄金の果実 3/10 102,000,000 AP回復アイテム 八連双晶 11/20 102,500,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 17/20 103,000,000 BP回復アイテム 蛮神の心臓 5/10 103,500,000 ★3 霊基再臨素材 戦馬の幼角 12/20 104,000,000 ★3 霊基再臨素材 呼符 1/5 104,500,000 英霊結晶・流星のフォウくん 3/4 105,000,000 HP上昇カード 精霊根 5/10 105,500,000 ★3 霊基再臨素材 白銀の果実 2/10 105,900,000 AP回復アイテム 1,000,000QP 106,300,000 QP 黄金の果実 4/10 106,700,000 AP回復アイテム 八連双晶 12/20 107,100,000 ★2 霊基再臨素材 赤銅の果実 2/10 107,500,000 AP回復アイテム 戦馬の幼角 13/20 108,000,000 ★3 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 18/20 108,500,000 BP回復アイテム 500,000QP 109,000,000 QP 黄金の果実 5/10 109,500,000 AP回復アイテム 月の湯治 5/6 110,000,000 イベント限定★5概念礼装 鳳凰の羽根 13/20 110,500,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 19/20 111,000,000 BP回復アイテム 八連双晶 13/20 111,500,000 ★2 霊基再臨素材 蛮神の心臓 6/10 112,000,000 ★3 霊基再臨素材 赤銅の果実 3/10 112,500,000 AP回復アイテム 戦馬の幼角 14/20 113,000,000 ★3 霊基再臨素材 白銀の果実 3/10 113,500,000 AP回復アイテム 鳳凰の羽根 14/20 114,000,000 ★2 霊基再臨素材 ゴールデンきびだんご 14/15 114,500,000 BP回復アイテム 呼符 2/5 115,000,000 黄金の果実 6/10 115,500,000 AP回復アイテム 八連双晶 14/20 116,000,000 ★2 霊基再臨素材 勇気のきびだんご 20/20 116,500,000 BP回復アイテム 戦馬の幼角 15/20 117,000,000 ★3 霊基再臨素材 白銀の果実 4/10 117,500,000 AP回復アイテム 精霊根 6/10 118,000,000 ★3 霊基再臨素材 鳳凰の羽根 15/20 118,500,000 ★2 霊基再臨素材 ゴールデンきびだんご 15/15 118,900,000 BP回復アイテム 八連双晶 15/20 119,200,000 ★2 霊基再臨素材 赤銅の果実 4/10 119,500,000 AP回復アイテム 月の湯治 6/6 120,000,000 イベント限定★5概念礼装 鳳凰の羽根 16/20 120,800,000 ★2 霊基再臨素材 戦馬の幼角 16/20 121,600,000 ★3 霊基再臨素材 蛮神の心臓 7/10 122,400,000 ★3 霊基再臨素材 赤銅の果実 5/10 123,200,000 AP回復アイテム 八連双晶 16/20 124,000,000 ★2 霊基再臨素材 英霊結晶・日輪のフォウくん 4/4 125,000,000 ATK上昇カード 白銀の果実 5/10 125,600,000 AP回復アイテム 精霊根 7/10 126,200,000 ★3 霊基再臨素材 黄金の果実 7/10 126,800,000 AP回復アイテム 鳳凰の羽根 17/20 127,400,000 ★2 霊基再臨素材 赤銅の果実 6/10 128,000,000 AP回復アイテム 戦馬の幼角 17/20 128,600,000 ★3 霊基再臨素材 伝承結晶 1/3 130,000,000 ★3 スキル強化素材 蛮神の心臓 8/10 130,800,000 ★3 霊基再臨素材 八連双晶 17/20 131,600,000 ★2 霊基再臨素材 精霊根 8/10 132,400,000 ★3 霊基再臨素材 戦馬の幼角 18/20 133,200,000 ★3 霊基再臨素材 呼符 3/5 134,000,000 精霊根 9/10 134,800,000 ★3 霊基再臨素材 白銀の果実 6/10 135,600,000 AP回復アイテム 鳳凰の羽根 18/20 136,400,000 ★2 霊基再臨素材 蛮神の心臓 9/10 137,300,000 ★3 霊基再臨素材 黄金の果実 8/10 138,200,000 AP回復アイテム 八連双晶 18/20 139,100,000 ★2 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん 4/4 140,000,000 HP上昇カード 蛮神の心臓 10/10 140,900,000 ★3 霊基再臨素材 戦馬の幼角 19/20 141,800,000 ★3 霊基再臨素材 2,000,000QP 142,700,000 QP 鳳凰の羽根 19/20 143,600,000 ★2 霊基再臨素材 赤銅の果実 7/10 144,500,000 AP回復アイテム 精霊根 10/10 145,400,000 ★3 霊基再臨素材 八連双晶 19/20 146,300,000 ★2 霊基再臨素材 5,000,000QP 147,200,000 QP 黄金の果実 9/10 148,100,000 AP回復アイテム 戦馬の幼角 20/20 149,000,000 ★3 霊基再臨素材 伝承結晶 2/3 150,000,000 ★3 スキル強化素材 + ~ 3億P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 白銀の果実 7/10 151,000,000 AP回復アイテム 2,000,000QP 151,800,000 QP 鳳凰の羽根 20/20 152,700,000 ★2 霊基再臨素材 黄金の果実 10/10 153,600,000 AP回復アイテム 呼符 4/5 154,500,000 1,000,000QP 155,500,000 QP 八連双晶 20/20 156,300,000 ★2 霊基再臨素材 5,000,000QP 157,200,000 QP 白銀の果実 8/10 158,000,000 AP回復アイテム 赤銅の果実 8/10 159,000,000 AP回復アイテム 白銀の果実 9/10 162,000,000 AP回復アイテム 5,000,000QP 165,000,000 QP 呼符 5/5 168,000,000 赤銅の果実 9/10 171,000,000 AP回復アイテム マナプリズム×100個 175,000,000 マナプリズム マナプリズム×100個 179,000,000 マナプリズム 赤銅の果実 10/10 183,000,000 AP回復アイテム 5,000,000QP 187,000,000 QP マナプリズム×100個 191,000,000 マナプリズム 白銀の果実 10/10 195,000,000 AP回復アイテム 伝承結晶 3/3 200,000,000 ★3 スキル強化素材 2,000,000QP 210,000,000 QP 2,000,000QP 220,000,000 QP 2,000,000QP 230,000,000 QP 2,000,000QP 240,000,000 QP 2,000,000QP 250,000,000 QP 2,000,000QP 260,000,000 QP 2,000,000QP 270,000,000 QP 2,000,000QP 280,000,000 QP 2,000,000QP 290,000,000 QP 5,000,000QP 300,000,000 QP
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■ネクタル シリーズを通じて登場する回復アイテム。仲間一人の戦闘不能状態を解除し、若干量のHPを回復する。 ネクタルⅡ、Ⅲと数字が増えるごとに回復量が多くなる。(ネクタルⅢは世界中の迷宮3には登場しない) 元ネタはギリシャ神話に登場する神々の飲む不老長寿の酒。 シリーズのⅡにのみ、全体に効果のあるネクタルオールが存在する。 Ⅲで大幅に値下げしたので、回復をアイテムに頼ったパーティーの探索が楽になった。 使用頻度は他ゲームの蘇生アイテムを遥かに上回る。 酒→飲まないと効果がない→味方が倒れた味方に使っている→口移しか!? ↑…と言うことは、ネクタルオールは連続口移し…? ↑案外気つけ薬のように嗅がせたりしているのかも。つまりネクタルオールはぶっかけてるんじゃないか。 3では大幅値下げしたかわりに、下位のネクタルでも在庫切れを起こすようになってしまった。面倒だが、素材となるアイテムはこまめに採集するようにしよう。 白カマキリや青ウサギに首チョンパされた人間をも蘇生させる、強力な人体修復材。 世が世ならモモジュースだったかもしれない。ちなみにアレも元ネタは同じだったりする。 気付け薬ってことは、名前に反して鬼のようにマズイのかな? エトリア&ラガート→500エン アーモロード→50エン ・・・何があった!? 材料に果実や蜜が要るので、果実ネクターみたいな飲料と考えてる。 1,2では最上位のもの以外は売り切れないかわりに高価。3は安価だが売り切れあり。中間の仕様にしてほしい・・・ ↑高価な上に売り切れありとかマゾいなぁ ↑われわれの世界ではご褒美です ↑それでこそ訓練された冒険者 不◯家のせいで桃のジュースみたいなものが頭に浮かぶ… 3の仕様で採集縛りがやりにくくなったのは残念だった ネクタルの値段=命の値段と考えるとアモロは… 4 では200enと良心的なお値段。工房の娘と行く事になるはぐれ熊の茂みには材料の小さな花が大量に採取できる ついでに花びらが落とす落とす ただし、ネクタルⅡはFOEの条件ドロップが素材となっているので量産には骨が折れる。 4ではネクタルIIはアムリタともども量産がしんどくなってるね 某187クリーチャーとは関係無い ↑ネクラタル・・・? 新ではⅡが最高だが、6層の雑魚の条件ドロップが素材となるため量産はストーリークリア後に可能になる。量産自体は苦では 新のネクタル無印は地味に数の確保がめんどい。 新では蘇生に伴うHP回復は20ぽっち。移動中の復活か、憤怒の力、ペイントレードとの連携を考えて使うタイミングを見極めたい。 新のエキスパート6層は本当にネクタルオールが欲しい。てか下さい。 ↑使っても結局hageそうだw 今思ったけどネクタルが500エンだったのってキタザキ先生らが要らなくなるための調整だったのかな・・・。ネクタル安くするといらない子になっちゃうし。 一応最大レベルで宿屋泊めると495enだから、調整の範中じゃないのかな。Ⅱより無のネクタルの量産は難しいし、効果も効果である。そもそもⅡは水溶液をかけて倒せればとれるという仕様も相まってメディのtp切れのときにないとしぬ これがあるとないとでhageるかsageるかは結構変わって来る。 君たちはこの薬を口移しで飲ませてると考えてもいいし 口をこじ開けて無理やり注ぎ込んでると考えてもいい むしろぶっかけてると考えるのもありだろう ↑1 爆発に巻き込まれた死骸にも口移しか…。 ↑2 腐敗死体にも口移ししなきゃダメですか…? ネクタルとアムリタを間違えて無駄遣いしてしまう事がたまにある メディ子「ししょーに口移しとか どんな拷問ですかっ!」ガン子「私もいやだからリザレクションのグリモアつけてくる」 ↑ししょー「うっ……うぅ……」 赤い髪のパラディン「死ぬだけで飲ませてもらえるお酒があると聞いて」 5では2が最高級。1は第1層の、2は第6層の採取レアが素材のため、どっちにしろ量産はややめんどくさい。 2でもHP200までしか回復しないので、すぐに回復してやらないとまた死ぬ 第6層の採取レアがちっとも出ないので専用の採取チームまで作ったわ Ⅴはハチミツ飲めば蘇生できるからな・・・酒なんて不健康ですよ 無印ネクタルはのクエスト報酬で貰える機会が多い。特にジェネッタ関連のクエストでは大量のネクタルが貰える。自分がやんちゃした時用なのか、姉用なのか ↑ネクタルが酒だとしたら姉が買って来てため込んでた奴かも Vは素材のザゼンソウの臭いがキツイらしい 戦闘不能とはあくまで戦闘に参加できない程度に衰弱した状態=死んではいないという解釈の自分は普通に本人に渡して飲ませているという風に変換してた。明らかに死んでそうな状態はまあ、血みどろとかそういう風に…… ザゼンソウはレア素材のため採取(ブラニー)がほぼ必須。アースランでも出ないことはないが、ブラニー以外の転職禁止種族縛りの難易度を上げる原因の一角を担っている。一方でブラニー縛りの場合、リザレクトハーブが使えるのでなくてもいいという皮肉。 ↑転職済みハバなしPTだったとしても今度はひぎぃという天敵(複数蘇生可)が台頭という。つくづく恵まれてない。 ↑Vのヒギエイアで複数人蘇生できる場面なんて限られてるがな・・・ Xではクラントロが素材・・・パクチー味のネクタルきたか・・・ Xでは300enな訳だが…ネイピアさん値上げし過ぎじゃないですかねぇ!?(6倍) アーモロードとマギニアじゃあ物価が違うんだよ! アモロの花とタルシスっぽいとこの香草じゃあ加工の手間が段違いなんだ、とは商会勤めの職人達の談である(大嘘) ネクタルじゃ回復量少な過ぎだし、ネクタルⅡは調達めんどくさ過ぎるからその中間が欲しい。 昔は3段階あったらしいね。 どんな塩梅なんだろう? ↑Ⅲまであったのは初代と2だね。序盤から使えて品切れもないけど回復量が少なく値段も高い無印、品切れなしで回復量も多く(200〜300程度)使いやすいⅡ、全回復できるけど品切れありで量産も面倒なⅢ、といった感じ。特に初代のネクタルⅡは必要素材が4層の採集で揃う・回復量300・品切れ無し・買値1200enと非常に使い勝手が良かった。まあ、シリーズが進むにつれて蘇生手段も充実してきてるから、誰でも気軽に使えるアイテム系の性能が低くなるのは仕方のないことかなと。長文失礼 ↑ 思ってた以上に高性能だった…… 100程度の回復でいいから、中盤くらいで手に入るの欲しいな。 流石に20程度じゃ1と大差無いしすぐやられちゃう。 新1新2では1層採取レア。クラシックだと問題ないが、ストーリーだと上手く採取できないことも多い。 XのネクタルIIは、アンブロシアが素材となる。 3では安いが売り切れありで採取素材が必要なので採集部隊が必要か…と思いきや、二層雑魚が割とボロボロ落とすので、そこまで我慢できるなら採集部隊なしでも量産可。 「ネクター」はデロ甘 (個人の感想です) ネクタルが高性能すぎると蘇生スキル(特に高レベルの)が産廃になりかねないしこんなものかなとも思う コメント
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アイテム 武器 剣 アイテム名 効果 入手場所 剣Lv1 力を溜めて回転斬り! ハイラル城 剣Lv2 攻撃力アップ。HP満タン時には剣の先からビーム 迷いの森 剣Lv3 攻撃力更にアップ。HP満タン時には剣の先からビーム 鍛冶屋 剣Lv4 攻撃力更にアップアップ。HP満タン時には剣の先からビーム ピラミッドの泉 防具 盾 アイテム名 効果 入手場所 盾Lv1 敵の飛び道具(矢等)をはじく。 ハイラル城 盾Lv2 敵の放つ火の弾を吸収。 不思議の泉 盾Lv3 レーザー光線を弾き返す事の出来る鏡の盾。 カメイワ 服 アイテム名 効果 入手場所 緑の服 初期装備 青い服 防御力アップ。 氷の塔 赤い服 防御力更にアップ。 ガノンの塔 装備品 装備品 アイテム名 効果 入手場所 ペガサスブーツ 走って体当たり出来る。 東のほこら 水かき 泳げる。 ゾーラの巣 パワーグラブ 岩を持ち上げる事が出来るようになる。 砂漠の神殿 パワフルグラブ パワーグラブでも持ち上げられなかった黒い岩を持ち上げられる。 ブラインドの洞窟 ムーンパール 闇の世界でも姿が変わらない。 ヘラの塔 道具 道具 アイテム名 効果 入手場所 ブーメラン 敵を麻痺させる事が出来る。 ハイラル城 マジカルブーメラン 飛距離がアップ。 不思議の泉 虫取り網 蜂、妖精を捕まえる事が出来る。 カカリコ村 ムドラの書 ハイリアの古代文字が読める。 図書館 マジカルミラー 闇の世界から光の世界へ戻る事が出来る。またダンジョン内で使えば、入口に戻れる。 ヘブラ山 マジックハンマー 杭を打てる。軽い振動を起こせる。武器としても使える。 闇の神殿 フックショット 遠くの物に引っ掛けてその場所まで移動。武器としても使えるし、遠くに落ちているルピー等も回収できる。フックショットが伸びている時はリンクは無敵。 水のほこら オカリナ 光の世界なら鳥を呼べ、ハイラルの各地にひとっとび。 動物の広場 消耗品 アイテム名 効果 入手場所 キノコ 「魔法の粉」の材料 迷いの森 爆弾 爆風で敵にダメージ、壁を爆破、クリスタルスイッチを起動、etc最高で50個の爆弾を持てる 弓矢 硬い鎧に身を包んだ敵をも貫く。最高で70本の矢を持てる 東の神殿 銀の弓矢 ガノンを唯一傷つける事が出来る武器。 ピラミッドの泉 MP消費 アイテム名 効果 入手場所 カンテラ 灯ろうに火を灯す事が出来る。 リンクの家 魔法の粉 粉をかけると姿が変わる。 魔法屋 アイスロッド 相手を氷漬けにする。 ハイリア湖東の洞窟 ファイアロッド 燃やせる。 ドクロの森 ソマリアの杖 ブロックを精製。スイッチを押すのに使ったり、即席トロッコとして使用。 悪魔の沼 バイラの杖 リンクの周囲に光の壁を作り、無敵化。 ヘブラ山 マジックマント 姿を消すことが出来る。 墓場 ビン アイテム名 効果 入手場所 空きビン 全部で4つ。 赤の薬 HPを全回復。 魔法屋、雑貨屋 緑の薬 MPを全回復。 魔法屋 青の薬 HPとMPを全回復。 魔法屋 妖精 HPが0になった時、自動的にHPを回復。 木など 黄金のハチ 放つと近くの敵を攻撃 ハイリア湖東の洞窟 ハチ 放つと近くの敵を攻撃 草むらの中等 魔法 アイテム名 効果 入手場所 エーテル 周囲の敵を凍り漬けにする。また暗闇を照らす事も出来る。 ヘブラ山 シェイク 敵を弱体化 わざわいの池 ボンバー 敵全体に炎攻撃 砂漠
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 23 ラッキーシャッフル限定アイテムを全て手に入れた ★★★★ アイテムコンプ関連 トロフィー取得条件 ラッキーシャッフルでのみ入手できるアイテム47種を全て手に入れる。 攻略方法 ラッキーシャッフルという名だけあって運が絡んでくるこのミニゲームは その仕様から何度もプレイヤーの心をへし折ろうとしてくる。 結局は数をこなして何度も挑戦する以外有効な攻略法はない。 少しでも当選確率をあげるため追加ができる充分な資金を持って臨むべきである。 詳細 ラッキーシャッフル限定アイテムは以下の通り(全47個) 番号 名称 分類 出現コース 4 光神剣フラガラック 剣 プラチナ、ゴールド 49 ジオブレード 剣 カッパー 53 ゼロブレード 剣 ゴールド、シルバー 90 ギールソード 大剣 カッパー 99 ゼロソード 大剣 ゴールド、シルバー 143 ゼロサーベル 細剣 ゴールド、シルバー 148 ヘルズスパイク 杖 プラチナ、ゴールド 189 ゼロロッド 杖 ゴールド、シルバー 194 伝説のおぼん ナイフ プラチナ、ゴールド 235 ゼロナイフ ナイフ ゴールド、シルバー 281 ゼロアックス 戦斧 ゴールド、シルバー 327 ゼロアロー 弓 ゴールド、シルバー 331 七星剣・破軍 短剣 プラチナ、ゴールド 372 ゼロダガー 短剣 ゴールド、シルバー 415 サボテンアーマー 鎧 カッパー 423 ヒーロー養成ギブス 鎧 ゴールド、シルバー 424 聖衣ブリュンヒルド 服 プラチナ、ゴールド 425 ヴァルキリーアーマー 服 ゴールド、シルバー 436 乙女の制服 服 カッパー 440 光翼の聖縫 服 ゴールド、シルバー 442 黒天使のローブ 服 ゴールド、シルバー 472 闇の法衣 服 シルバー、カッパー 502 ランニングシャツ 服 カッパー 505 聖なる白い盾 盾 プラチナ、ゴールド 519 イリスの盾 盾 プラチナ、ゴールド 525 ペルセウスの輝く盾 盾 シルバー、カッパー 540 邪甲ケイオスブラッド 盾 ゴールド、シルバー 541 聖甲・雷帝武神 盾 プラチナ、ゴールド 557 エノシクトングローブ 腕輪 シルバー、カッパー 563 にくきゅうグローブ 腕輪 カッパー 592 冥府の兜 兜 プラチナ、ゴールド 596 武神の兜 兜 シルバー、カッパー 633 ゴーグル 兜 カッパー 635 エンジェルサークル 帽子 プラチナ、ゴールド 636 聖鈴の髪飾り 帽子 プラチナ、ゴールド 637 戦女神の羽根冠 帽子 ゴールド、シルバー 639 星光のティアラ 帽子 ゴールド、シルバー 640 慈愛のリボン 帽子 シルバー、カッパー 649 クラウン・オブ・ベイ 帽子 ゴールド、シルバー 672 白い麦わら帽子 帽子 カッパー 692 邪神のすね当て グリーブ シルバー、カッパー 735 精霊の靴 クツ プラチナ、ゴールド 737 魔神の靴 クツ ゴールド、シルバー 746 ゴム長靴 クツ カッパー 755 ウサギのクツ クツ カッパー 824 精霊の指輪 アクセサリー プラチナ、ゴールド 944 雑草 回復アイテム カッパー コース別 カッパー(11個) 番号 名称 分類 出現率(カッパー) 49 ジオブレード 剣 1.6% 90 ギールソード 大剣 1.92% 415 サボテンアーマー 鎧 2.56% 436 乙女の制服 服 1.6% 502 ランニングシャツ 服 4.8% 563 にくきゅうグローブ 腕輪 1.6% 633 ゴーグル 兜 4.8% 672 白い麦わら帽子 帽子 1.6% 746 ゴム長靴 クツ 1.6% 755 ウサギのクツ クツ 1.6% 944 雑草 回復アイテム 8.25% シルバー、カッパー(6個) 番号 名称 分類 出現率(カッパー) 出現率(シルバー) 472 闇の法衣 服 0.05% 1.6% 525 ペルセウスの輝く盾 盾 0.05% 1.6% 557 エノシクトングローブ 腕輪 0.05% 1.6% 596 武神の兜 兜 0.05% 1.6% 640 慈愛のリボン 帽子 0.05% 1.6% 692 邪神のすね当て グリーブ 0.05% 1.6% ゴールド、シルバー(17個) 番号 名称 分類 出現率(シルバー) 出現率(ゴールド) 53 ゼロブレード 剣 0.05% 1.6% 99 ゼロソード 大剣 0.06% 1.92% 143 ゼロサーベル 細剣 0.07% 2.24% 189 ゼロロッド 杖 0.06% 1.92% 235 ゼロナイフ ナイフ 0.07% 2.24% 281 ゼロアックス 戦斧 0.06% 1.92% 327 ゼロアロー 弓 0.07% 2.24% 372 ゼロダガー 短剣 0.06% 1.92% 423 ヒーロー養成ギブス 鎧 0.15% 4.8% 425 ヴァルキリーアーマー 服 0.05% 1.6% 440 光翼の聖縫 服 0.05% 1.6% 442 黒天使のローブ 服 0.05% 1.6% 540 邪甲ケイオスブラッド 盾 0.05% 1.6% 637 戦女神の羽根冠 帽子 0.05% 1.6% 639 星光のティアラ 帽子 0.05% 1.6% 649 クラウン・オブ・ベイ 帽子 0.05% 1.6% 737 魔神の靴 クツ 0.05% 1.6% プラチナ、ゴールド(13個) 番号 名称 分類 出現率(ゴールド) 出現率(プラチナ) 4 光神剣フラガラック 剣 0.05% 1.65% 148 ヘルズスパイク 杖 0.06% 1.98% 194 伝説のおぼん ナイフ 0.07% 2.31% 331 七星剣・破軍 短剣 0.06% 1.98% 424 聖衣ブリュンヒルド 服 0.05% 1.65% 505 聖なる白い盾 盾 0.05% 1.65% 519 イリスの盾 盾 0.05% 1.65% 541 聖甲・雷帝武神 盾 0.05% 1.65% 592 冥府の兜 兜 0.04% 1.32% 635 エンジェルサークル 帽子 0.2% 6.6% 636 聖鈴の髪飾り 帽子 0.05% 1.65% 735 精霊の靴 クツ 0.02% 0.66% 824 精霊の指輪 アクセサリー 0.02% 0.66%
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アイテムの取得方法 セッション開始時に1D12を振って、出目に対応するアイテムをゲットできます。 また、アイテムはセッション中に拾ったりすることもできます。 アイテム表 番号 名前 効果 備考 1 オレンジ 精神力を1D6回復 使い捨て 2 ピッツァ 精神力を2D6回復 使い捨て 3 カエル 生命力を1D6回復 使い捨て 4 点滴 生命力を2D6回復 使い捨て 5 ごま蜜団子 精神力を全回復 使い捨て 6 ゾンビ馬 生命力を全回復 使い捨て 7 やばいクスリ 生命力と精神力を全回復ただし1ターンの間、-2の補正を得る 使い捨て 8 鉄球 1マス内にいる対象一人の生命力に軽減不可の5点ダメージ 使い捨て 9 斧 同じマスにいる対象一人に攻撃を行う時、+5の補正値を得る 装備 10 ランドセル 同じマスにいる対象一人の生命力に軽減不可の4点ダメージ 装備 11 スマホ 判定時のダイスを振り直せる使用するたびに1D3を振り、1が出た場合使えなくなる 装備 12 学帽 全ての判定に+3の補正値を得る 装備